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勝負服画像情報要求(バイナリ)(JVFuku)

【構文】Long JVFuku ( String 型 pattern, Byte Array 型 buff ); 【パラメータ】pattern勝負服の色・模様を示す服色標示を最大全角 30 文字で指定します。
・勝負服画像が作成できない場合は、「No Image」画像が出力されます。 buff 画像データが格納されたバイト配列がセットされるポインタを設定します。
【戻り値】処理が正しく終了した場合はコード 0 を返します。 エラーが発生した場合にはエラーの理由コードとしての負の数が返されます。
【解説】服色標示パラメータより、勝負服画像の画像データを返します。 作成される画像データは、サイズ 50pix×50pix のビットマップ形式(24 ビット)となります。形式・サイズについては、必要に応じて競馬ソフト側で変換してご使用ください。